AVISO IMPORTANTE

NFSU2 Argentina · Rendimiento del juego

Algunos vehículos de esta sección tienen modelos 3D con una cantidad elevada de polígonos (High Poly). Estos modelos pueden consumir más recursos que los autos originales de Need for Speed Underground 2.

RECOMENDACIÓN: instalá pocos autos adicionales a la vez, especialmente si tenés una PC de bajos recursos. Esto puede ayudar a reducir posibles caídas de FPS y problemas de estabilidad.



Descripcion :

La modificación contiene: HQ Roads Vegetación HQ HQ Heaven HQ Neon signs Interfaz HQ (en desarrollo, pero ya en uso) HQ Traffic (actualmente en desarrollo, pero el trabajo ya se ha agregado) Diferencias con la versión anterior. Reparado: Módulo de empaquetado incorrecto (eliminó todos los duplicados en un documento de texto, eliminando así los errores) Se eliminaron las texturas visualizadas incorrectamente. Se han corregido las texturas incorrectas del cielo. Cambiado: Efectos del humo debajo de las ruedas El efecto del humo de demostración Efecto del fuego Efecto de efecto de freno Colores en barriles durante la carrera Texturas en túneles Matrícula Texturas del cielo (o más bien su visualización incorrecta) Agregado por: Efectos de partículas Efecto de los proyectores de luz El efecto del neón en todo tipo de automóviles Efecto de la luz de los faros Efectos de las gotas sobre el vidrio Textura detallada de las esquinas Mejorado algunas texturas que tenían una resolución de menos de 64x64 Pantalla de arranque Efecto de arranque Filtro de sombra del coche Textura detallada de vidrio roto con un choque Reflexiones sobre los espejos (Parcialmente) Textura de neón (Hecho en todos los autos) Falta de efectos de luz Luz de los reflectores Letreros de neón

Trailer Mod

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Credito DpaKc


















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